Obviamente, algunos personajes pesan más que otros (por ejemplo, Bowser pesa más que Toad), lo que les otorga características diferentes como la aceleración, y poder hacer girar a otros jugadores al toparse con ellos.
Mi pregunta es si hay clases de peso o si cada personaje tiene un peso diferente. Entonces, por ejemplo, los tres personajes más pesados son Bowser, Donkey Kong y Wario, ¿tienen todos el mismo peso o tienen diferentes pesos? Si tienen diferentes pesos, ¿significa eso que, por ejemplo, podrías tomar el más pesado de ellos y chocar con el menos pesado y eso hará que noquees (o al menos empujes) al jugador menos pesado?