Olvidando, por el momento, las ventajas que ofrece más RAM al ser direccionable, ¿qué ganancias de rendimiento son típicas con, digamos, vista 64 sobre vista 32?
¿Todos los juegos funcionan mejor o varían mucho? ¿Hay alguna lista de juegos o motores de juegos que funcionen mucho mejor en 64?
Actualización: Gracias por las respuestas hasta ahora.
Supongo que Supuse que a estas alturas, la mayoría de los principales motores de juegos (Unreal, Source, Cryengine, etc.) tenían versiones especiales, no solo compiladas como ejecutables de 64 bits sino también modificadas para aprovechar el aumento de potencia (me imagino algunas más bajas gráficos 3D de nivel matemático o física o algo que sea más rápido debido a técnicas que aprovechan el espacio de direcciones más grande y / o cualquier instrucción nueva). Por lo tanto, algunos juegos tendrán un aumento significativo en el rendimiento. ¿No es así?